Przejdź do treści
  • Forum
  • Serwery
  • Administracja
  • Bany
  • Sklep
Zwiń
Logo forum

Stwórzmy razem najlepszego chowanego w historii polskiej sceny CS

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Informacje o serwerze
1 Posty 1 Uczestników 18 Wyświetlenia 1 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • KarabinK Niedostępny
    KarabinK Niedostępny
    Karabin
    zarząd
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #1

    Witam wszystkich,

    Od jakiegoś czasu pracujemy nad serwerem HNS (chowany). Jest to mod, który lata temu był owiany wielką sławą i miał grono wiernych graczy.

    Piszę cały mod od zera i chciałbym wysłuchać Waszych propozycji co jeszcze moglibyśmy wprowadzić aby urozmaicić rozgrywkę.

    Robimy mocny powrót do klasyki.

    Na czym polega i co obecnie posiada nasz mod?

    1. TT (ukrywający się)
      Na początku rundy mają czas na schowanie się (domyślnie 30 sekund).
      Po tym czasie nie mogą się ruszać, ale mogą używać specjalnych broni i granatów.
      Celem ukrywających się jest nie dać się znaleźć albo dobrze zgadnąć kolor.

    2. CT (szukający)
      Po czasie chowania zaczynają szukać TT.
      Gdy znajdą gracza podchodzą do niego, wycelowują i naciskają E co sprawia, że ukrywający się dostaje się menu wyboru koloru latarki.
      IUkrywający suę ma 10 sekund na odgadnięcie następnego koloru latarki (pełny automat). W tym czasie CT nie może zmieniać koloru latarki/
      Jeśli TT wybierze kolor dobrze - przeżywa, jeśli źle CT może go zabić.
      Jeśli TT NIE wybierze koloru w 10 sekund również może zostać zabity.

    Na serwerze nikt nie zadaje damage normalnie, wyjątek gdy
    TT źle zgadnie kolor, albo nie wybierze go na czas

    1. Koniec rundy
      CT wygrywa, gdy znajdzie wszystkich TT (nieważne czy żyją czy są oznaczeni, odgadując poprawny kolor latarki).
      TT wygrywa, gdy CT nie zdąży znaleźć wszystkich.

    Do tego wszystkiego robię jeszcze unikalny rank system oparty o cele tego moda.

    Chciałbym wprowadzić coś jeszcze, na przykład jakieś losowe bronie do znalezienia na mapie podczas chowania, które mogą spowolnić CT, albo granat który sprawi że CT będzie miał halucynacje przez x sekund i będzie widział TT tam gdzie ich nie ma, sam nie wiem. Zaproponujcie coś, nie ma ograniczeń 🙂

    Czekam na feedback i z góry dziękuję za propozycje.

    Pozdro!

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0

    Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

    Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

    With your input, this post could be even better 💗

    Zarejestruj się Zaloguj się
    Odpowiedz
    • Odpowiedz, zakładając nowy temat
    Zaloguj się, aby odpowiedzieć
    • Najpierw najstarsze
    • Najpierw najnowsze
    • Najwięcej głosów


    • Zaloguj się

    • Nie masz konta? Zarejestruj się

    • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
    Powered by NodeBB Contributors
    • Pierwszy post
      Ostatni post
    0
    • Forum
    • Serwery
    • Administracja
    • Bany
    • Sklep