Przejdź do treści

Hide and seek

1 Tematy 1 Posty

Podkategorie


  • 1 Tematy
    1 Posty
    KarabinK
    Witam wszystkich, Od jakiegoś czasu pracujemy nad serwerem HNS (chowany). Jest to mod, który lata temu był owiany wielką sławą i miał grono wiernych graczy. Piszę cały mod od zera i chciałbym wysłuchać Waszych propozycji co jeszcze moglibyśmy wprowadzić aby urozmaicić rozgrywkę. Robimy mocny powrót do klasyki. Na czym polega i co obecnie posiada nasz mod? TT (ukrywający się) Na początku rundy mają czas na schowanie się (domyślnie 30 sekund). Po tym czasie nie mogą się ruszać, ale mogą używać specjalnych broni i granatów. Celem ukrywających się jest nie dać się znaleźć albo dobrze zgadnąć kolor. CT (szukający) Po czasie chowania zaczynają szukać TT. Gdy znajdą gracza podchodzą do niego, wycelowują i naciskają E co sprawia, że ukrywający się dostaje się menu wyboru koloru latarki. IUkrywający suę ma 10 sekund na odgadnięcie następnego koloru latarki (pełny automat). W tym czasie CT nie może zmieniać koloru latarki/ Jeśli TT wybierze kolor dobrze - przeżywa, jeśli źle CT może go zabić. Jeśli TT NIE wybierze koloru w 10 sekund również może zostać zabity. Na serwerze nikt nie zadaje damage normalnie, wyjątek gdy TT źle zgadnie kolor, albo nie wybierze go na czas Koniec rundy CT wygrywa, gdy znajdzie wszystkich TT (nieważne czy żyją czy są oznaczeni, odgadując poprawny kolor latarki). TT wygrywa, gdy CT nie zdąży znaleźć wszystkich. Do tego wszystkiego robię jeszcze unikalny rank system oparty o cele tego moda. Chciałbym wprowadzić coś jeszcze, na przykład jakieś losowe bronie do znalezienia na mapie podczas chowania, które mogą spowolnić CT, albo granat który sprawi że CT będzie miał halucynacje przez x sekund i będzie widział TT tam gdzie ich nie ma, sam nie wiem. Zaproponujcie coś, nie ma ograniczeń Czekam na feedback i z góry dziękuję za propozycje. Pozdro!
  • 0 Tematy
    0 Posty
    Brak nowych postów.
  • 0 Tematy
    0 Posty
    Brak nowych postów.
  • 0 Tematy
    0 Posty
    Brak nowych postów.