Czym są FPS'Y
FPS - frames per second. Jest to liczba wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość, z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie. Jest ona miarą płynności wyświetlania ruchomych obrazów. Niska liczba klatek wyświetlanych w ciągu sekundy powoduje u widza wrażenie „klatkowania”, natomiast wysoka zwiększa płynność wyświetlania.
Jak sprawdzić naszą ilość fps.
Wchodzimy w naszego CSa i otwieramy konsole ( [~] ).
Synchronizacja pionowa.
Po wpisaniu komend, wartość naszych fps prawdopodobnie wyniesie 60. W takim wypadku mamy włączoną synchronizację pionową w ustawieniach naszej karty graficznej bądź w ustawieniach video.
Synchronizacje pionową możemy wyłączyć z poziomu gry za pomocą konsoli ( [~] ) wpisując w niej komendę "gl_vsync 0" - Tylko wersja STEAM
Dodatkowe komendy.
fps_max 300 - zwiększa fps podanej wartości (300)
fps_override 1 - odblokowuje blokadę 100 fpsów
developer 1 - odblokowuje blokadę 100 fpsów
oraz fps_modem 999
- Dodatkowa optymalizacja fps (komendy).
cl_corpsestay "1" - ciała zmarłych znikają dużo szybciej
cl_himodels "0" - zmniejsza jakość wyświetlanych modeli w grze
cl_shadows "0" - wyłącza cienie pod graczami
fastsprites "2" - zmniejsza jakość spiritów (SG, HE) czyli pogarsza jakość np dymu z granatu.
gl_clear "0" - nie wypełnia luk między teksturami
gl_cull "1" - renderuje tylko widoczne elementy (modele) gry
gl_lightholes - daje więcej fpsów
gl_playermip "2" - zmniejsza jakość modeli gracza
max_shells "1" - zmniejsza ilość widocznych łusek w grze
Opcje uruchamiania CS - Steam
-nojoy (Wyłącza obsługę joysticka)
-nomsaa (Wyłącza multisampling)
-freq 75 - [75] oznacza liczbę Hz monitora, ile hz - tyle wpisz
-noipx (Wyłącza obsługę protokołu ipx - mniejszy ping)
+r_mmx 1 (Lepsze zużycie procesora, znacznie więcej fps, przydatne na starych podzespołach)
+gl_vsync 0 (Wyłączona Synchronizacja pionowa)
-nomaster (Wyłącza uwieżetylnienie klienta)