REGULAMIN SERWERA CTF (CAPTURE THE FLAG)
§1. Zasady Główne:
Obowiązuje zakaz wyzywania, obrażania oraz prowokowania innych graczy.
Zakaz używania cheatów, wspomagaczy, skryptów oraz wszelkiego oprogramowania dającego przewagę. Kara: ban permanentny.
Zakaz reklamowania innych serwerów, stron oraz usług niezwiązanych z serwerem.
Nick gracza musi być czytelny i neutralny. Zakazane są nicki wulgarne, rasistowskie, obraźliwe, podszywające się pod administrację lub zawierające reklamę.
Używanie mikrofonu dostępne dla wszystkich posiadających mutację. Zabrania się spamowania muzyką, dziwnymi dźwiękami itp.
Zakaz nadmiernego używania reconnect.
Wszelkie błędy/bugi należy zgłaszać administracji. Wykorzystywanie ich na swoją korzyść będzie karane.
Zmiana mapy odbywa się przez komendy (np. rtv/rockthevote) – nie spamujemy admina.
Administracja nie odpowiada za prywatne transakcje między graczami.
Skargi oraz odwołania składamy wyłącznie na forum lub Discordzie – najlepiej z dowodami.
§2. Zasady Gry – Tryb Capture The Flag
Celem gry jest przejęcie flagi przeciwnika i dostarczenie jej do własnej bazy.
Aby zdobyć punkt (capture), Twoja flaga musi znajdować się w bazie.
Zabijanie przeciwników, obrona flagi oraz przechwytywanie flag to podstawowe elementy rozgrywki.
§2.1. Mechaniki rozgrywki:
Respawn: 10 sekund. Posiadając 80 adrenaliny można użyć komendy /odrodz, aby odrodzić się bez czekania 10 sekund.
Spawn protection: 5 sekund po odrodzeniu. Wyłącza się przy wcześniejszym użyciu broni.
Leczenie przy własnej bazie działa tylko wtedy, gdy flaga jest na miejscu.
Gracz niosący flagę porusza się wolniej.
Porzucone bronie i itemy znikają po 15 sekundach.
Itemy z ciał (apteczki, strzały adrenaliny) mają ~25% szansy na pojawienie się.
§2.2. Buy, Adrenalina i C4
System zakupów jest rozszerzony – dostęp do broni jest szeroki, nie tylko w klasycznych strefach.
Po zakupie gracz otrzymuje pełną amunicję.
Custom buy daje dostęp do pełnego arsenału dla obu drużyn.
C4 działa jako specjalny przedmiot (koszt: $12000 + 80 adrenaliny).
Można je podłożyć praktycznie w dowolnym miejscu mapy.
C4 mogą zakupić i rozbroić gracze CT oraz TT.
Wybuch bomby rani tylko drużynę przeciwników.
Adrenalina daje możliwość korzystania ze specjalnych umiejętności. Posiadając 100 adrenaliny możemy z nich skorzystać używając komendy /adrenalina. Umiejętności: speed (zwiększona prędkość), berserk (zwiększone obrażenia), regenerate (regeneracja HP), invisibility (częściowa niewidzialność).
§2.3. Balans i ograniczenia:
Obowiązują opóźnienia antyspamowe dla granatów (HE, flash, smoke).
Nadużywanie mechanik (np. spam granatów mimo ograniczeń) może być traktowane jako exploit.
System nagród i kar w grze
Przejęcie flagi (steal): +$1000, +1 frag, +10 adrenaliny
Podniesienie flagi z ziemi: +$500, +1 frag, +5 adrenaliny
Zwrot flagi: +$500, +10 adrenaliny
Capture: +$3000, +3 fragi, +25 adrenaliny
Asysta do capture: takie same nagrody jak capture
Nagroda drużynowa za capture: +$1000, +10 adrenaliny
Zwykłe zabójstwo: +5 adrenaliny
Zabicie gracza z flagą: +$500, +1 frag, +10 adrenaliny
§2.4. Kary mechaniczne:
Ręczne porzucenie flagi: -$1500, -1 frag, -10 adrenaliny
Samobójstwo / teamkill: -20 adrenaliny