Przejdź do treści

Regulaminy serwerów

3 Tematy 3 Posty
  • [CS 1.6][ZM] Regulamin serwera

    Przypięty Zablokowany
    1
    0 Głosy
    1 Posty
    35 Wyświetlenia
    TrawkeT
    Zasady ogólne Zakaz używania cheatów, skryptów i oprogramowania wspomagającego, dającego nieuczciwą przewagę nad innymi graczami (w tym modyfikatory jasności Gamma) Zakaz nadmiernego spamowania na czacie lub przy użyciu mikrofonu Mikrofon jest dozwolony tylko po przejściu przez gracza mutacji głosowej Zakaz reklamowania innych serwerów lub sieci serwerów Nie wolno podszywać się pod adminów bądź innych graczy Na serwerze obowiązuje minimalna kultura osobista Zakaz usilnego proszenia o przesłanie pieniędzy w grze. Zakaz składania bezpodstawnych, śmiechu wartych zgłoszeń na u@ Każdy gracz ma obowiązek stosowania się do poleceń wydanych przez admina Granie na aktywnym banie jest zakazane i grozi banem permanentnym Zakaz nabijania sobie czasu gry na SPEC Administracja wyższa zastrzega sobie prawo do zbanowania osób, mogących mieć zły wpływ na szkody serwera, bez podania przyczyny Należy liczyć się z tym, że w przypadku bana czas płatnej usługi (np. VIP) nie będzie zatrzymany na okres bana Regulamin może ulec zmianie w dowolnym czasie. Head Admin serwera powinien opublikować o tym fakcie stosowną informację. Zasady CT Zakaz blokowania wejścia do kamp, wejścia po drabinie itp. pozostałym graczom CT Zakaz wpychania Zombie na innych CT lub innym graczom CT do ich kampy Zakaz wchodzenia na tekstury map. Są to miejsca ogólnie niedostępne i nie przystosowane do użytku przez twórcę mapy Zakaz niszczenia kładek na których nie znajduje się żaden Zombie. Kładki powinny być niszczone tylko w razie zagrożenia. Zakazuje się oddawania się dla Zombie bez walki, zwłaszcza jeżeli w efekcie zostają zarażeni inni CT w kampie. Zakaz odpalania przycisków na mapach escape samemu, pozostawiając resztę graczy CT bez możliwości ewakuacji. Zakaz dublowania broni, czyli zbierania wielu broni z mapy i trzymania ich w jednej kampie. Zasady Zombie Zakaz nadużywania komendy reconnect lub retry, który może doprowadzić do dodania sobie życia przez respawn Zakaz wychodzenia z premedytacją jako ostatni Zombie. Jeżeli musisz wyjść natychmiast w takiej sytuacji, wpisz uprzednio w konsoli 'kill' Zabrania się zarażania przez tekstury. Czyli tam gdzie spoza tekstury kampy/zza ściany wystaje model gracza CT i wykorzystanie tego faktu by zarazić. Zakaz prowadzenia trybu gry pasywnego Zombie. Tj. umyślne niezarażanie graczy z CT, blokowanie kampy, drabiny itp. Zakaz griefiengu, utrudniania gry swoim współgraczom z drużyny. Przykładowo, nie należy wpychać kogoś do pustej kampy. Griefing II, zakaz wpychania pozostałych graczy Zombie w strefe zagrożenia. Strefa zagrożenia to obszar który kończy sie natychmiastowym zgonem po zetknięciu się z nim. Zombie musi wykonywać cele mapy. Zabrania się używania pojazdów na mapach, jeżeli nie dąży to w żaden sposób do wygrania rundy.
  • [CS 1.6][Capture the flag] Regulamin serwera

    Przypięty Zablokowany
    1
    0 Głosy
    1 Posty
    10 Wyświetlenia
    KarabinK
    REGULAMIN SERWERA CTF (CAPTURE THE FLAG) §1. Zasady Główne: Obowiązuje zakaz wyzywania, obrażania oraz prowokowania innych graczy. Zakaz używania cheatów, wspomagaczy, skryptów oraz wszelkiego oprogramowania dającego przewagę. Kara: ban permanentny. Zakaz reklamowania innych serwerów, stron oraz usług niezwiązanych z serwerem. Nick gracza musi być czytelny i neutralny. Zakazane są nicki wulgarne, rasistowskie, obraźliwe, podszywające się pod administrację lub zawierające reklamę. Używanie mikrofonu dostępne dla wszystkich posiadających mutację. Zabrania się spamowania muzyką, dziwnymi dźwiękami itp. Zakaz nadmiernego używania reconnect. Wszelkie błędy/bugi należy zgłaszać administracji. Wykorzystywanie ich na swoją korzyść będzie karane. Zmiana mapy odbywa się przez komendy (np. rtv/rockthevote) – nie spamujemy admina. Administracja nie odpowiada za prywatne transakcje między graczami. Skargi oraz odwołania składamy wyłącznie na forum lub Discordzie – najlepiej z dowodami. §2. Zasady Gry – Tryb Capture The Flag Celem gry jest przejęcie flagi przeciwnika i dostarczenie jej do własnej bazy. Aby zdobyć punkt (capture), Twoja flaga musi znajdować się w bazie. Zabijanie przeciwników, obrona flagi oraz przechwytywanie flag to podstawowe elementy rozgrywki. §2.1. Mechaniki rozgrywki: Respawn: 10 sekund. Posiadając 80 adrenaliny można użyć komendy /odrodz, aby odrodzić się bez czekania 10 sekund. Spawn protection: 5 sekund po odrodzeniu. Wyłącza się przy wcześniejszym użyciu broni. Leczenie przy własnej bazie działa tylko wtedy, gdy flaga jest na miejscu. Gracz niosący flagę porusza się wolniej. Porzucone bronie i itemy znikają po 15 sekundach. Itemy z ciał (apteczki, strzały adrenaliny) mają ~25% szansy na pojawienie się. §2.2. Buy, Adrenalina i C4 System zakupów jest rozszerzony – dostęp do broni jest szeroki, nie tylko w klasycznych strefach. Po zakupie gracz otrzymuje pełną amunicję. Custom buy daje dostęp do pełnego arsenału dla obu drużyn. C4 działa jako specjalny przedmiot (koszt: $12000 + 80 adrenaliny). Można je podłożyć praktycznie w dowolnym miejscu mapy. C4 mogą zakupić i rozbroić gracze CT oraz TT. Wybuch bomby rani tylko drużynę przeciwników. Adrenalina daje możliwość korzystania ze specjalnych umiejętności. Posiadając 100 adrenaliny możemy z nich skorzystać używając komendy /adrenalina. Umiejętności: speed (zwiększona prędkość), berserk (zwiększone obrażenia), regenerate (regeneracja HP), invisibility (częściowa niewidzialność). §2.3. Balans i ograniczenia: Obowiązują opóźnienia antyspamowe dla granatów (HE, flash, smoke). Nadużywanie mechanik (np. spam granatów mimo ograniczeń) może być traktowane jako exploit. System nagród i kar w grze Przejęcie flagi (steal): +$1000, +1 frag, +10 adrenaliny Podniesienie flagi z ziemi: +$500, +1 frag, +5 adrenaliny Zwrot flagi: +$500, +10 adrenaliny Capture: +$3000, +3 fragi, +25 adrenaliny Asysta do capture: takie same nagrody jak capture Nagroda drużynowa za capture: +$1000, +10 adrenaliny Zwykłe zabójstwo: +5 adrenaliny Zabicie gracza z flagą: +$500, +1 frag, +10 adrenaliny §2.4. Kary mechaniczne: Ręczne porzucenie flagi: -$1500, -1 frag, -10 adrenaliny Samobójstwo / teamkill: -20 adrenaliny
  • [CS 1.6][Only DD2] Regulamin serwera

    Przypięty Zablokowany
    1
    0 Głosy
    1 Posty
    45 Wyświetlenia
    KarabinK
    Regulamin serwera I. Postanowienia ogólne Dołączając do serwera Only DD2 akceptujesz niniejszy regulamin oraz zasady obowiązujące na serwerze sieci rzeznia.com. Nieznajomość zasad nie zwalnia z obowiązku ich przestrzegania. Na serwerze obowiązuje gra na ustawieniach 32-bitowych – korzystanie z grafiki Soft jest zabronione. Zabrania się promowania konkurencyjnych serwerów oraz stron niezwiązanych z tematyką sieci. Zarówno administratorzy, jak i gracze VIP/SVIP zobowiązani są do przestrzegania regulaminu. Właściciele serwera zastrzegają sobie prawo do zablokowania użytkownika, który negatywnie wpływa na funkcjonowanie serwera – bez konieczności podawania przyczyny. Wszelkie wątpliwości należy kierować do właścicieli serwera. Sprawy nieujęte w regulaminie rozstrzyga administracja indywidualnie. Zabrania się korzystania z komend i ustawień dających nieuczciwą przewagę w rozgrywce. W przypadku wykrycia niedozwolonych komend podczas weryfikacji (np. screenów), zespół AC może odrzucić odwołanie. Kopiowanie regulaminu lub jego części bez zgody właściciela jest zabronione. Skargi bez dowodów nie będą rozpatrywane. Składając skargę, należy przedstawić dowody (screeny lub demko). Administrator ma prawo poprosić gracza o nagranie POV w przypadku podejrzeń. W uzasadnionych sytuacjach admin może przekazać sprawę do zespołu AC i poprosić o dodatkową weryfikację. Obowiązuje korzystanie ze standardowych modeli CS 1.6. Zabrania się werbowania graczy na inne serwery bez zgody administracji. II. Nick na serwerze Nick nie może zawierać treści obraźliwych, wulgarnych, rasistowskich ani reklamowych. Zabronione jest podszywanie się pod innych graczy lub administrację. Niedozwolone są nazwy promujące konkurencyjne projekty. Nick musi umożliwiać identyfikację gracza (zakaz typu: Player, unnamed). Zabrania się używania nazw prowokacyjnych. III. Zasady rozgrywki Zakazane jest wykorzystywanie błędów gry lub serwera. Nie wolno utrudniać gry własnej drużynie. Zakaz korzystania z niedostępnych miejsc (tekstur). Przebywanie na respie TT powyżej 15 sekund od startu rundy jest zabronione. Każdy gracz zobowiązany jest do przestrzegania regulaminu. Decyzje administracji należy respektować. Zakaz nadużywania komendy /zglos. Zakaz trollowania zgłoszeniami. Przebywanie na spect powyżej 10 minut jest zabronione. Przy pełnym serwerze zakaz przebywania na spect. Zakazane jest usuwanie cieni i rozjaśnianie mapy. Zakaz używania własnych celowników. IV. Komunikacja na serwerze Mikrofon mogą używać osoby po mutacji lub powyżej 16 roku życia. Zakaz obrażania innych graczy. Zabrania się spamowania mikrofonem (muzyka, krzyki, zakłócanie gry). Zakaz reklamowania innych serwerów i projektów. Zabrania się poruszania tematów mogących wywołać konflikty (np. religia). Wulgaryzmy są dopuszczalne w ograniczonym stopniu. Zakaz spamowania wiadomościami. Administracja zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w powyższym regulaminie.