Zapraszamy do gry na naszym nowym serwerze CS2 Losowe Moce.
Na czym polega tryb Losowe Moce?
Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje losową moc specjalną.
Może to być zarówno pasywna umiejętność działająca przez całą rundę, jak i aktywna moc uruchamiana pod klawiszem użycia.
Co wyróżnia serwer?
Ponad 120 unikalnych supermocy
Każda runda jest inna
Dynamiczna i nieprzewidywalna rozgrywka
Zarówno śmieszne, jak i bardzo mocne umiejętności
System aktywnych i pasywnych mocy
Możliwość kontrowania przeciwników odpowiednią grą
Regularne aktualizacje i nowe moce
Rozgrywka oparta na CS2 z całkowicie nowym gameplayem
Jak działa rozgrywka?
Startuje nowa runda
Każdy gracz otrzymuje losową moc
Odczytujesz swoją umiejętność i dostosowujesz styl gry
Wykorzystujesz moc przeciwko przeciwnikom
W następnej rundzie dostajesz zupełnie inną zdolność
Dzięki temu nawet po wielu godzinach rozgrywka nadal pozostaje świeża i nieprzewidywalna.
Lista losowych mocy:
Aimbot — każdy trafiony pocisk liczy się jako strzał w głowę
Aim Lock — możliwość namierzenia najbliższego przeciwnika
Anomalia — cofa gracza o kilka sekund w czasie
Anty Flash — odporność na flashbangi i dłuższe działanie własnych flashów
Żelazna Głowa — brak obrażeń od strzałów w głowę
Niszczyciel Stref — możliwość wyłączenia wybranego bombsite’u
Gruby — zmniejszone otrzymywane obrażenia
Skrytobójca — większe obrażenia od tyłu
Astronauta — losowo zmniejszona grawitacja
Bankrut — wybrany gracz traci wszystkie pieniądze
Bejsbolista — wabik odbija się od ścian i zabija po trafieniu
Obrót Wroga — szansa na obrócenie przeciwnika o 180 stopni
Mistrz Ostrza — duża szansa na odbicie pocisku podczas trzymania noża
Królik — automatyczny bunnyhop
C4 Kamuflaż — niewidzialność podczas noszenia bomby
Ostrożne Pociski — niecelne strzały ranią strzelającego
Katapulta — szansa na wyrzucenie przeciwnika w powietrze
Kurczak — model kurczaka, większa szybkość i mniej zdrowia
Wyluzowany — znacznie dłuższe podkładanie bomby
Scyzoryk — natychmiastowe zabójstwo nożem
Kamera — możliwość ustawienia i podglądu kamery
Mrok — nakłada efekt ciemności na przeciwnika
Deaktywator — wyłącza supermoc wybranego gracza
Głuchy — wyłącza wszystkie dźwięki wybranemu graczowi
Rozbrojenie — szansa na wyrzucenie broni przeciwnikowi
Odległościomierz — pokazuje dystans do najbliższego przeciwnika
Doskok — szybki dash po drugim skoku
Drakula — odzyskiwanie zdrowia po zadawaniu obrażeń
Duplikator — kopiowanie supermocy innego gracza
Mini Majk — zmniejszony rozmiar postaci
Resp Wroga — teleportacja na resp przeciwnika
Strzał Wybuchowy — szansa na wystrzelenie wybuchowego pocisku
Oko Sokoła — podgląd mapy z lotu ptaka
Szybkie Rączki — błyskawiczne przeładowanie broni
Flash — losowy bonus prędkości ruchu
Fortnite — możliwość stawiania barykad
Krucha Bomba — bombę można zniszczyć strzelając do niej
Ogień Przyjacielski — strzały w sojuszników ich leczą
Zamrażający Wabik — wabik zamraża pobliskich graczy
Hazardzista — wybór losowej mocy za pieniądze
Duszek — całkowita niewidzialność
Glaz — widzenie przez dymy
Glitch — wyłącza radar przeciwnikowi
Klej — granaty przyklejają się do ścian
Nieśmiertelność — chwilowa całkowita odporność na obrażenia
Granatnik — nieskończone granaty HE
Leczący Dym — smoke’i regenerują zdrowie
Pustelnik — zabójstwa odnawiają zdrowie i amunicję
Święty Granat Ręczny — podwójne obrażenia i zasięg granatów
Naprowadzane Granaty — granaty lecą w stronę przeciwników
Gorąca Bomba — bomba rani osobę, która ją trzyma
Hologram — sterowanie hologramem postaci
Analfabeta — przeciwnicy nie widzą tekstów
Iluzjonista — tworzy replikę biegnącą przed siebie
Szpieg — model przeciwnika na początku rundy
Nieskończone Ammo — nieskończona amunicja
Stópkarz — przeciwnicy zostawiają ślady
Zakłócacz — wyłącza celownik przeciwnikowi
Błazen — naprzemienny tryb nietykalności
Beznogi — wybrany gracz nie może skakać
Pajacyk — skakanie regeneruje zdrowie
Zabójczy Flash — całkowicie oślepieni gracze giną
Zamiana Żyć — wymiana zdrowia z innym graczem
Długi Nóż — nóż działa na każdą odległość
Długi Zeus — Zeus działa na każdą odległość
Magnetyczny Wabik — wabik przyciąga graczy
Magneto — odpycha granaty przeciwników
Lupa — zniekształca pole widzenia przeciwnika
Medyk — leczenie siebie lub innych
Bomberman — granaty wybuchają tylko przy przeciwnikach
Skarbówka — zamiana pieniędzy z przeciwnikiem
Muhammed — eksplozja po śmierci
Ninja — częściowa niewidzialność podczas stania, kucania i trzymania noża
Pancernik — odporność na obrażenia od granatów
Skupienie — brak odrzutu broni
NoClip — przechodzenie przez ściany
Jednostrzałowiec — jedno trafienie zabija
Tylko Głowa — obrażenia tylko od strzałów w głowę
Pawel Jumper — dodatkowe skoki
Feniks — szansa na odrodzenie po śmierci
Zdalne Rozbrajanie — automatyczne rozbrajanie bomby z bliska
Pilot — możliwość latania przez ograniczony czas
Samowolka — podkładanie bomby gdziekolwiek
Trutka — zatruwa wybranego gracza
Brak Karabinów — przeciwnik nie może używać karabinów
Proteza — kuloodporne ręce i nogi
Odpychacz — szansa na odepchnięcie przeciwnika
Pyro — Molotov leczy zamiast ranić
Szybkostrzelność — ogromna szybkostrzelność
Radarowiec — przeciwnicy widoczni na radarze
Rambo — losowa dodatkowa ilość zdrowia
Losowa Broń — możliwość otrzymania losowej broni
Re-Zombie — odrodzenie jako zombie po śmierci
Pancerz Reaktywny — pierwsze obrażenia są pochłaniane
Regeneracja — automatyczne odnawianie zdrowia
Replikator — tworzenie repliki zadającej obrażenia
Odwrót — powrót na resp
Zwrot do Nadawcy — przeciwnik wraca na swój resp po trafieniu
Bogacz — losowa duża ilość pieniędzy
Robin Hood — kradzież pieniędzy przy zadawaniu obrażeń
Gumowe Kule — silne spowalnianie przeciwników
Saper — szybsze podkładanie i rozbrajanie bomby
Druga Szansa — odrodzenie po śmierci
Cień — teleportacja za plecy trafionego przeciwnika
Krótka Bomba — szybszy wybuch bomby
Cichociemny — niesłyszalne kroki i skoki
Zadymiarz — nieskończone smoke’i
Papito — możliwość zamiany broni na AWP
Żołnierz — zwiększone obrażenia
Dźwiękowiec — słyszenie losowych krzyków
Obserwator — podgląd losowego przeciwnika
Zamiana Miejsc — zamiana pozycji z przeciwnikiem
Teleporter — szansa na zamianę miejsc po trafieniu
Złodziej — kradzież supermocy przeciwnika
Trzecie Oko — widok z trzeciej osoby
Ciernie — część obrażeń wraca do przeciwnika
Nóż do Rzucania — możliwość rzucania zabójczym nożem
Toksyczny Dym — smoke’i zadają obrażenia
Wallhack — widzenie przeciwników przez ściany
Zegarmistrz — granaty zmieniają czas rundy
Zamiana Broni — wymiana broni z przeciwnikiem
Nieważkość — granaty ignorują grawitację
Dzikie Rzuty — przeciwnik ma problemy z rzucaniem granatów
Zeus — Zeus odnawia się natychmiast