<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[CS 1.6][Capture the flag] Regulamin serwera]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><strong>REGULAMIN SERWERA CTF (CAPTURE THE FLAG)</strong></p>
<p dir="auto">§1. Zasady Główne:</p>
<p dir="auto">Obowiązuje zakaz wyzywania, obrażania oraz prowokowania innych graczy.<br />
Zakaz używania cheatów, wspomagaczy, skryptów oraz wszelkiego oprogramowania dającego przewagę. Kara: ban permanentny.<br />
Zakaz reklamowania innych serwerów, stron oraz usług niezwiązanych z serwerem.<br />
Nick gracza musi być czytelny i neutralny. Zakazane są nicki wulgarne, rasistowskie, obraźliwe, podszywające się pod administrację lub zawierające reklamę.<br />
Używanie mikrofonu dostępne dla wszystkich posiadających mutację. Zabrania się spamowania muzyką, dziwnymi dźwiękami itp.<br />
Zakaz nadmiernego używania reconnect.<br />
Wszelkie błędy/bugi należy zgłaszać administracji. Wykorzystywanie ich na swoją korzyść będzie karane.<br />
Zmiana mapy odbywa się przez komendy (np. rtv/rockthevote) – nie spamujemy admina.<br />
Administracja nie odpowiada za prywatne transakcje między graczami.<br />
Skargi oraz odwołania składamy wyłącznie na forum lub Discordzie – najlepiej z dowodami.</p>
<p dir="auto">§2. Zasady Gry – Tryb Capture The Flag</p>
<p dir="auto">Celem gry jest przejęcie flagi przeciwnika i dostarczenie jej do własnej bazy.<br />
Aby zdobyć punkt (capture), Twoja flaga musi znajdować się w bazie.<br />
Zabijanie przeciwników, obrona flagi oraz przechwytywanie flag to podstawowe elementy rozgrywki.</p>
<p dir="auto">§2.1. Mechaniki rozgrywki:</p>
<p dir="auto">Respawn: 10 sekund. Posiadając 80 adrenaliny można użyć komendy /odrodz, aby odrodzić się bez czekania 10 sekund.<br />
Spawn protection: 5 sekund po odrodzeniu. Wyłącza się przy wcześniejszym użyciu broni.<br />
Leczenie przy własnej bazie działa tylko wtedy, gdy flaga jest na miejscu.<br />
Gracz niosący flagę porusza się wolniej.<br />
Porzucone bronie i itemy znikają po 15 sekundach.<br />
Itemy z ciał (apteczki, strzały adrenaliny) mają ~25% szansy na pojawienie się.</p>
<p dir="auto">§2.2. Buy, Adrenalina i C4</p>
<p dir="auto">System zakupów jest rozszerzony – dostęp do broni jest szeroki, nie tylko w klasycznych strefach.<br />
Po zakupie gracz otrzymuje pełną amunicję.<br />
Custom buy daje dostęp do pełnego arsenału dla obu drużyn.<br />
C4 działa jako specjalny przedmiot (koszt: $12000 + 80 adrenaliny).<br />
Można je podłożyć praktycznie w dowolnym miejscu mapy.<br />
C4 mogą zakupić i rozbroić gracze CT oraz TT.<br />
Wybuch bomby rani tylko drużynę przeciwników.<br />
Adrenalina daje możliwość korzystania ze specjalnych umiejętności. Posiadając 100 adrenaliny możemy z nich skorzystać używając komendy /adrenalina. Umiejętności: speed (zwiększona prędkość), berserk (zwiększone obrażenia), regenerate (regeneracja HP), invisibility (częściowa niewidzialność).</p>
<p dir="auto">§2.3. Balans i ograniczenia:</p>
<p dir="auto">Obowiązują opóźnienia antyspamowe dla granatów (HE, flash, smoke).<br />
Nadużywanie mechanik (np. spam granatów mimo ograniczeń) może być traktowane jako exploit.<br />
System nagród i kar w grze<br />
Przejęcie flagi (steal): +$1000, +1 frag, +10 adrenaliny<br />
Podniesienie flagi z ziemi: +$500, +1 frag, +5 adrenaliny<br />
Zwrot flagi: +$500, +10 adrenaliny<br />
Capture: +$3000, +3 fragi, +25 adrenaliny<br />
Asysta do capture: takie same nagrody jak capture<br />
Nagroda drużynowa za capture: +$1000, +10 adrenaliny<br />
Zwykłe zabójstwo: +5 adrenaliny<br />
Zabicie gracza z flagą: +$500, +1 frag, +10 adrenaliny</p>
<p dir="auto">§2.4. Kary mechaniczne:</p>
<p dir="auto">Ręczne porzucenie flagi: -$1500, -1 frag, -10 adrenaliny<br />
Samobójstwo / teamkill: -20 adrenaliny</p>
]]></description><link>https://rzeznia.com/topic/11/cs-1.6-capture-the-flag-regulamin-serwera</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 02:36:18 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://rzeznia.com/topic/11.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 11:35:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>